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    November 13

    ショートアニメーション 「兵士と鳥」

    久しぶりにショートアニメーションを作成した。
    他愛のないストーリーだけど、MOCCAだけで作ってみた。
     
    使用ソフト: Cinema 4D R. 11.5
     
     
     
     
    October 14

    MoGraph 2 テスト "2012"

    「2012」はVFXを駆使して作成された、究極の破壊映画とも言えるか。
    相変わらずエメリック監督らしい作品で、CG的にはおもしろいけど映画性についてはどうか。
    ムービートレイラーはオフィシャルサイトではないけど5分もあるので以下を紹介。
     
     
    そこでCinema4D のMoGraph2で、ショートアニメーションを作ってみた。
     
     
    October 03

    C4D Mograph 2 テスト #4

    相変わらずMoGraph2で遊んでいる。
     
     
    October 02

    C4D MoGraph 2 テスト#3

    相変わらずMoGraph2が面白いので、いろいろ作ってみた。
    MoGraph 2 テスト#3
     
     
     
    September 23

    ビデオチュートリアル #37

    もうひとつ初心者向けビデオチュートリアルを追加しました。
    DOF(被写体深度)についてですが、これはARモジュールが必要です。
    ARがない場合はレンダリングのマルチパスでエキスポートし、Photoshopなどのチャンネルで作る必要があります。
     
    サイトはここです
     
    September 22

    MoGraph 2 テスト#2

    Pixer の最新作は「カールじいさんの空飛ぶ家 (原題:UP)」で、欧米では既に封切られてるが日本では12月ごろになるらしい。 
    http://www.disney.co.jp/movies/carl-gsan/index.html
    CGで作成した風船気球の風船の数はなんと1万個以上で、紐はそれぞれに一本ずつつけてあるらしい。
    先日Cinema 4DのR11.5が届いたのでMoGraph2のダイナミックスを使って風船気球に挑戦した。
    ダイナミックは何とかなったが、後はかなり手を抜いてしまった。
     
     
     
     
    September 15

    ビデオチュートリアル#36

    久しぶりにビデオチュートリアルを加えました。
    今回はセットドライバーとセットレシーバーで二つのオブジェクトを関連付けて動かす方法です。
    C4Dのバージョンですが、R.11.5はまだ届いていませんのでR11でやってます。
    初心者の方は参考にしてください。
     
     
    September 12

    MoGraph 2 であそぶ_#2

    MoGraph 2 のダイナミクスはいろいろ楽しめる。
    ドミノは思ったより簡単にできるのには驚いた。
     
    ショートムービー  を作ってみた。
     
     
     
     
     
     
    September 09

    MoGraph 2 C4D R11.5

    Cinema 4Dがアップグレードされたので、さっそくダウンロードした。
    中でも今度は特にMoGraph が強化されていて、ダイナミック機能をいろいろ遊べる。
     
    もともとダイナミックモジュールをもっていないので、少しはMograph2で代用できるか。
     
     
     
    August 07

    続、政権奪取ごっこ

    いよいよ衆議院選挙が近づいてきた。
    今年は政権が交代するのだろうか。
     
    以前作ったアニメーション「政権奪取ごっこ」の続編を作った。
    ソフトは: Cinema 4D R.11
     
     
     
     
    July 31

    サブスクリプションとは?

     
    今回のCGTalkでもっとも閲覧の多かった話題は、3DsMaxのユーザーに届いたサブスクリプションに関するメールに端を発したものだった。
    サイトはここ
    Autodeskからのメールの内容は、ユーザーがサブスクリプションを中断して再開したため以前のバージョンの3DsMaxは使用してはならぬというもので、それに驚いたユーザーの投稿であった。
    ユーザーがメールの内容を一部誤解していたようなところもあるけれど、問題はメールの内容があまりにも威圧的であり、今後継続してサブスクリプションしなければいけないというような強制的な文面が紹介されたため、それに対し多くの閲覧者がつぎからつぎへと書き込んだ結果となった。
    もとより自分が金を支払って購入したソフトであるから、それを使用してはならぬという権利が製造会社側にあるのかというのが一般人の普通の思いであろう。しかしAutodeskはそうではないと言っているのである。
    このスレッドは今も続いているが、結局最新のバージョンはユーザーが使えるということがわかったので大きな問題はないけれど、このスレッドを読んでいてサブスクリプションというものがどういうものか何となく本来の意味がわかったような気がした。
    (折りしもちょうどMAXONからサブスクの案内が来ていたこともあったが)昔は(といっても2-3年前)たいていのソフトは新たなバージョンアップがあると古いものに上書きされて古いものは自動的に消滅していた。しかし、いつからか新バージョンは別のフォルダに入り古いものはそのまま使用できるといったふうになっている。そしてサブスクが出てきた。
    このフォーラムを通しておぼろげながらわかったことは、今やあるソフトをユーザーが購入しても個人の所有物であるというものではないとうことである。つまりソフトを所有してそれを使用してもよいという許可をもらえるといった性格のものであるということだ。
    そしてサブスクリプションによってある一定期間ソフトを使用してもよいという許可をもらったという風に考えるのであろう。だからサブスクリプションを中断してしまえば最後に手に入れたバージョン以外は使用できないという風に解釈するのである。
    MAXONのC4Dについてもバージョンアップした後は、古いものは90日以内に削除する必要があるということをどこかで知ったことがあるが、実際私自身古いバージョンは(ほとんど使用することはないが)別のフォルダでそのまま残っている。いけないことかもしれないけど少なくともMAXONとはまだサブスクリプション契約をしていない。
    一連のスレッドの中で3DsMaxに愛想をつかし他のソフトに乗り換えるといったユーザーも何人かいたようだ。その中には実際にMAXONの対応は良かったしソフトも気に入ったからC4Dに乗り換えたというユーザーもいた(スレッド#98以降)
    少なくともMAXONはAutodeskのようなユーザーを馬鹿にしたような対応はしないことを望む。
    July 14

    Thinking Particles + Mograph

    Thinnking Particles と Mograph を使ったショートアニメーションをふたつ。
    1.は細胞の外の血管を流れる赤血球などのアニメーションで、Mographは細胞膜を作るために使用しただけ。
    2.はThinking Particles としての魚のオブジェクトをMographのトレーサーでリンクさせ、トレーサーのスプラインでスプラインラップしたもの。
     
    使用ソフト: Cinema 4D R11 (Thinking Particles, Mograph)
     
    アニメーション:
     
    July 03

    WIP#2 再び人体臓器モデル

    しばらくぶりで人体の臓器解剖、今回は腎臓を作ってみた。
    専門書とネットから得られた資料をもとに腎臓の縦割りの断面と、腎臓の中にある尿を作るところの糸球体をモデルにした
    ソフトはCinema 4D と ZBrush
    PCなのでGOZはまだのようで8月ごろになるか。
    GOZはとりあえずMaya、ModoそれにCinema 4D とブリッジできるらしいので待ち遠しい。
     
     
     
     
    May 30

    政権奪取ごっこ

    民主党の党首も変わり、総選挙は8月以降になるらしい。
    以前作った政治家のモデルを子供のキャラクターに変えてアニメーションにした。
    使用ソフト: Cinema 4D R.11
     
     
    May 22

    次の政権は自民党か民主党か

    地元、名古屋市の市長は民主党になって、市民税を10パーセントカット、というのが公約のひとつ。
    実現したらうれしい。
    あまり似てないかもしれないが、ああこれがあの人、ぐらいの感じでモデルを作成した。
    試用ソフト: Cinema4D R11、 Poser Pro
     
    April 26

    草なぎ剛くんの謝罪会見

    また新しいキャラクターを作成した。
    適当な顔モーフつけて簡単なアニメーションを作った。
     
    ショートアニメーションは こちら
     
     
    April 19

    初音ミクの3Dモデル

    初音ミクの3Dモデル(たしか lwo ファイルだったはず)をネットでダウンロードしましたが、ポリゴンがいくつか壊れていたので作り直しした3Dモデルですがここからダウンロードできます。ファイルは c4d ファイルで、R10.5とR11 で開けます。シングルメッシュで、UVとマテリアルは適当に作ってあります。
     
    このモデルで作ったアニメーションはこちらです。
     
    April 16

    Animeepleって?

    Animeepleというfreeソフトをネットで見つけたので、しばらく遊んでみた。
    簡単なキャラクターにモーションを付けてアニメーションをつくるわけだが、DAZのAniMateみたいなことができる。
    キャラクタの種類は限られているものの、モーションは結構たくさんある。
    そしてbvh、collada、fbxファイルがインポートできるので、モーションだけでなく外部からキャラクタもインポートできるわけだから、フリーソフトといえどもバカにできない代物であると言える。
    ちなみにC4Dからcolladaでエキスポートしてやってみたが、Animeepleが落ちてしまった。fbxもだめだった。
    しかしPoserのcolladaはOKだった。そこでC4Dで作ったキャラクタをposerでboneを入れ、それをcolladaにしてAnimeepleで開いてみると、bone階層の簡単なセットアップをしたのち読み込むことができる。
    アニメーションを書き出すのはmp4ファイルのみで、複雑なシーンを作るのは難しそうだ。
    とりあえず背景をグリーンにしてムービーソフトでクロマキを使って簡単なアニメーションを作ってみた。
     
     
    April 02

    WIP 悪代官と越後屋 #1

    時代劇のキャラクターアニメーションを作成中。
    登場人物は悪代官と越後屋、そして若侍。
     
     
    March 14

    Body Paint 3D v4 ビデオチュートリアル

    以前からご要請が多かった、Body Paint 3DR4のビデオチュートリアルDVDがやっとできあがり、3月18日以降販売できそうです。
    今度は全面改訂で、Cinema4D R11 と BP3DR4 で作り直しました。
    動画はトータルで4時間、今のところFlash版ですがQT版も作ろうと思ってます。
    値段は据え置きで、以前購入していただいた方々には時間がかかるかもしれませんが、いずれホームページでダウンロードできるようにしたいです。